☼     ☾



 
Contexte
Imaginez. Une lumière aveuglante vous apparaît soudainement et en un battement de cils, vous voici hors de chez-vous. Ce que vous étiez, ce que vous représentiez, n'a soudainement absolument plus aucune importance. Il fait si chaud ici, le soleil et l'air ambiant vous étouffent. Mais vous n'êtes pas, vous n'êtes plus seuls et il y a de fortes chances pour que vous ne le soyez plus jamais.

Vous avez à peine le temps de comprendre l'absurdité de la situation que des hommes et femmes armés, cagoulés, vous tirent par le bras et vous poussent vers un bus et vous voilà pour une heure de voyage jusqu'à ce qui sera votre nouveau chez-vous.

Votre mémoire, vos pouvoirs, sont pour la plupart effacés, estompés, de quoi rendre la situation plus angoissante encore. Et vous voilà...
dekarios., fonda
also ; Karlach
Connor, Dark Urge, Hancock, Hercule, Loki, Lucifer, Rolan, Sanji, Sirius
Au ralenti
OTS, admin
also ;Jayce
Ace, Constantine, Dustin, Drago, Jim, Kozmotis, Rakan, Shadowheart, Syndra
Présente
bex, admin
also ;Eddie Munson
Lila, Luffy, Luisa
Présent.e
slyholmes, maître du jeu
also ;Bruno Madrigal
Alastor, Jack, Neuvillette, Sandy, Sidon, Silco, Viktor
Présent
merci !
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♚ The Good Place ♚
Wriothesley
Aucun rang spécial assigné
Wriothesley
QUI ES-TU ? :
It is my honor to win your trust
D'OÙ VIENS-TU ? :
Genshin Impact
AVATAR :
Aleksandar Rusic
COPYRIGHT :
Goldanthem sur Tumblr
DATE D'ARRIVEE :
10/12/2023
AVENTURES :
6
THÈMES ABORDÉS :
violence - meurtre - incarcération
SPECIFICITES :
Il n'en a pas l'air, mais Risley était initialement un mage manipulant la glace. Mais contrairement aux autres, il n'a jamais été question de générer des stalactites pour les envoyer sur les adversaires, mais plutôt de créer du givre sur ses gantelets mécaniques pour en accentuer les dégâts.

Poing vigoureux du givre : Wriothesley condense du givre sur ses poings "de réprimande" et effectue un combo pouvant aller jusqu'à 5 coups successifs.
En se concentrant, il peut remplacer son coup droit par un "poing bondissant" (uppercut) qui génère du givre lorsqu'il atteint sa cible. De même, il peut effectuer une attaque plongeante qui créera du givre autour de lui à l'impact.

Ruée glaciale du croc : En ajustant sa respiration, son rythme et sa cadence, Wriothesley sprinte vers l'avant sur une courte distance, entrant dans un état de furie qui lui permet de déclencher des attaques encore plus puissantes. Il en oublie alors les distractions extérieures et se concentre uniquement sur son combat, ce qui lui permet de faire pleuvoir les coups plus vite et plus fort. Seul bémol : cette furie lui fait oublier toute notion de danger et il néglige sa défense, devenant également nettement plus facile à blesser. Aussi puissante soit cette aptitude, elle peut donc se révéler à double tranchant pour lui, d'autant plus qu'il n'a plus la possibilité de se soigner comme autrefois.

Plaidoirie pour la justice : Rien n'est plus satisfaisant que de voir ses attaques porter leurs fruits. Ou en tout cas Wriothesley semble-t-il le penser. Lorsqu'il a encaissé suffisamment de coups, il peut effectuer un puissant et rapide uppercut qui augmente encore les dégâts qu'il provoque et lui fait momentanément oublier sa douleur, comme s'il n'avait reçu que la moitié des coups qui lui ont réellement été portés.
Une capacité qu'il ne peut toutefois utiliser qu'un nombre limité de fois par jour.

Rétribution pour le péché : Jouer ainsi au yo-yo et prendre des risques procure une grosse décharge d'adrénaline chez Risley. A tel point que si le combat perdure, ses coups peuvent gagner en puissance jusqu'à 5 fois par combat et sous la condition expresse qu'il ait déjà encaissé suffisamment d'attaques pour avoir oublié sa douleur momentanément.

Morsure lupine de l'or : S'il se concentre suffisamment longtemps, Wriothesley peut effectuer un coup droit condensé de givre puis générer une stalactite qu'il envoie sur sa cible. A la fin de l'impact de la stalactite, une lame de glace descend à l'emplacement de l'ennemi pour infliger une ultime attaque gelée et chargée d'énergie.
Si la portée de cette attaque est très raisonnable (une petite cinquantaine de mètres à son maximum), la zone d'effet est nettement plus réduite et ne dépasse pas la largeur d'un couloir de bus.

Océanide : en tant qu'océanide, Risley a de grandes facilités avec le milieu aquatique. Le contact avec l'eau le ressource, et il peut nager plus longtemps qu'un humain normal sans se fatiguer (y compris sous l'eau). Une nature qui ne vient pas sans risque : s'il entrait en contact avec de l'eau primordiale, il serait dissous en quelques minutes. Heureusement pour lui, l'eau primordiale est endémique de Fontaine et il ne risque donc pas grand chose à Staten Island. N'ayant qu'un en capacité ses prouesses aquatiques sont très limitées et il ne se différencie que peu d'un humain classique, si ce n'est une certaine aisance, et conserver quelques secondes d'endurance supplémentaires sous l'eau.

En l'absence de son orbe de vision (de toute façon inutile sur Staten Island) et à 1/5 de capacité, il n'est évidemment plus question de générer de la glace. Risley n'en reste pas moins un très bon combattant accro à l'adrénaline d'un bon combat et même amoindrie, sa ruée glaciale (seule capacité conservée) reste redoutable.

PRÉSENCE :
Présent
RYTHME RP :
Aléatoire
STATUT RP :
Ouvert
VOTRE MÉMOIRE :
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POUVOIRS & CAPACITÉS :
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DATE D'ARRIVÉE S.I. :
23/05/2022
CÔTÉ CŒUR :
célibataire
AVEC :
/
MON JOB :
Directeur de Méropide, la structure d'accueil des nouveaux arrivants
 
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